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Amazon kündigt erste Videospiele mit größerem Budget an

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Amazon ist bereits ein bedeutender Videospielehändler und betreibt mit Twitch den weltweit größten Livestreaming-Dienst für Videospiele.

Der nächste Schritt des Unternehmens in Richtung Gaming ist jedoch noch ehrgeiziger: Laut einem neuen Bericht von The Information arbeitet Amazon an einem Netflix-ähnlichen Dienst für Videospiele.

Wie bei Sonys PlayStation Now soll der neue Dienst von Amazon es Spielern ermöglichen, Spiele zu streamen, anstatt einzelne Titel kaufen und herunterladen zu müssen. Das Unternehmen soll potenzielle Spiele für den neuen Dienst mit Publishern diskutieren, aber es scheint, dass die Pläne noch recht früh sind. Der Streaming-Dienst wird voraussichtlich „frühestens Mitte bis Ende 2020“ erscheinen.

Amazon hat einen solchen Dienst noch nicht offiziell angekündigt und ein Vertreter hat zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Anfragen beantwortet.

Aber auch ohne offizielle Bestätigung oder Ankündigung deuten mehrere von The Verge entdeckte Stellenangebote darauf hin, dass Amazon einen solchen Service aufbaut. In einer solchen Auflistung heißt es sogar ausdrücklich: „Dies ist eine seltene Gelegenheit, eine technische Führungsrolle zu übernehmen, um das Fundament eines modernen AAA-Videospielservices zu gestalten.“

New York Times bestätigt Vermutungen

Laut einem am Donnerstag veröffentlichten Bericht der New York Times beabsichtigt Amazon, im Mai seine ersten eigenen Videospiele mit großem Budget zu veröffentlichen.

Einer der Titel – ein Sci-Fi-Third-Person-Shooter namens „Crucible“ – beinhaltet das Navigieren in einer fremden Welt mit anderen Spielern sowie den Wettbewerb gegen konkurrierende Spieler. „Crucible“ befindet sich seit mehreren Jahren in der Entwicklung. Die Amazon-Website bietet eine kurze, eher abstrakte Beschreibung des Spiels.

Es heißt: „Jedes Match in Crucible ist ein Kampf ums Überleben und um die totale Kontrolle. Sie werden sich nicht nur mit Ihren Mitbewerbern messen , sondern Sie müssen sich auch anpassen und alle Herausforderungen bewältigen, die der Planet Ihnen stellen wird. Sie und Ihre Teamkollegen müssen zusammenarbeiten, um außerirdische Kreaturen auszuschalten und diverse sich selbst gesetzte Ziele zu verfolgen um anschließend die total Kontrolle über den Planeten zu erhalten.“

Diese Kombination aus einer offenen Welt und Wettbewerbselementen legt nahe, dass „Crucible“ ein Spielerlebnis bietet, das Spielen wie „Destiny“ und „Fortnite“ ähnelt, obwohl nur die Zeit zeigen wird, wie sich das Spielerlebnis dann letztendlich gestaltet.

Der zweite Titel, der im Mai veröffentlicht werden soll, ist ein Massive-Multiplayer-Online-Spiel namens „New World“.

In einer tolkischen Neugestaltung des britischen Amerikas während des 17. Jahrhunderts können Spieler „alleine zuschlagen, um ihren eigenen heldenhaften Weg zu finden oder sich zusammenzuschließen, um gemeinsam zu kämpfen“. Das Spiel hat übrigen bereits einige Kritik für seine angeblich neokolonialen Untertöne erhalten. Beide Titel wurden bereits offiziell angekündigt.

Die Videospielbranche ist seit langem im Visier von Amazon, und der Technologieriese möchte sie an mehreren Fronten breit machen.

In dem Bericht der New York Times vom Donnerstag heißt es außerdem, Amazon entwickle einen Cloud-basierten Spieledienst mit dem Codenamen „Project Tempo“ und arbeite an Titeln, die Twitch-Sender in Echtzeit zusammen mit den Zuschauern spielen können.

Big Tech hat bereits große Fortschritte im Bereich Cloud-Gaming gemacht. Project Tempo wird mit Googles kürzlich veröffentlichten Stadia und Microsofts neuem Project xCloud konkurrieren. Wer sich für diese Projekte interessiert, dem liegt womöglich auch das Zocken im Casino, hierbei lässt sich das Sunmaker Casino durchaus empfehlen.

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Michael Bragg ist der Chefredakteur von games! Dein Gaming-Magazin. Er hat kein spezielles Genre, sondern zockt alles was er in seine Finger bekommen kann.

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