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Watch Dogs: Informationen über die Grafik auf den Konsolen-Versionen

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Eins der so ziemlich am meisten diskutierten Themen, wenn es um Ubisofts Open-World-Titel Watch_Dogs geht, ist die Grafik des Spiels. Insbesondere die Konsolen-Versionen und deren finale Grafik werden immer wieder zum Gespräch gemacht. Neue Informationen liefert nun Creative Director Jonathan Morin durch einen Tweet.

Wie die Grafik von Watch_Dogs auf den Konsolen nun wirklich aussehen wird ist bis fünf Tage vor dem Release des Spiels immer noch ein Rätsel. Während in vielen Foren immer wieder darüber diskutiert wird, veröffentlichte Creative Director Jonathan Morin nun einen Tweet, welcher zumindest ein wenig Aufschluss zu geben scheint. In diesem setzt der die Grafik der Konsolen-Version von Watch_Dogs auf eine vergleichbare Ebene mit den High-Settings auf den PCs, welche jedoch zusätzlich noch die Grafikeinstellung „Ultra“ besitzen.

Watch_Dogs wird am 27.Mai 2014 für die Playstation 4 und 3, sowie die Xbox One und die Xbox 360 erscheinen. Eine PC-Version ist ebenfalls für dieses Datum angekündigt. Die Wii U-Version wartet noch auf ein offiziell bestätigtes Release-Datum, wird aber Gerüchten zufolge auf Herbst 2014 geschätzt. Zudem wird es das Game im Bundle mit den Playstationkonsolen geben.

Dazu wird es zur gleichen Zeit ein E-Book auf Deutsch, Englisch, Französich und Spanisch zu erwerben geben, welches den Titel Dark Clouds tragen wird und den Leser zusätzlich in die Welt von Watch_Dogs eintauchen lassen soll. Es wird neben der klassischen Version des E-Books zudem eine interaktive Version erhältlich sein, welche den Leser mit interaktiven Elementen, sowie Videos und Bildern versorgt.

Quelle: www.play3.de

Studentin und Gamerin.

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