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Total War: Warhammer verfügt über ein eigenes Team

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Die Arbeit an historischen Total War-Spielen soll während der Entstehung des dreiteiligen Warhammer-Ablegers nicht zum Erliegen kommen.

Losgelöst von jedweden Zweifeln hat Total War seinen bisherigen Erfolg zu einem gewissen Teil seinen historischen Settings zu verdanken. Diese Tradition will Creative Assembly auch keinesfalls aufgeben: Deswegen arbeitet je ein Team an dem dreiteiligen Total War: Warhammer und ein zweites Team an historischen Titeln des Franchises, wie zwei Entwickler gegenüber gamewatcher.com bestätigten.

Gleichzeitig würde Total War: Warhammer auch für Fans, die dem Fantasy-Setting weniger abgewinnen können, nichtsdestotrotz faszinierende Features bieten.

Für erfahrene Total War-Spieler bringen wir alle diese verschiedenen Facetten- es ist das erste Mal, dass wir Luft-gegen-Luft- oder Luft-gegen-Boden-Kampfhandlungen haben werden. Also selbst wenn man nicht so sehr auf das Lore oder eben auf Fantasy-Spiele steht, gibt es da noch einige coole Strategieelemente. Wie funktionieren [beispielsweise] große Kreaturen, wie funktioniert die Magie?

Andy Hall Lead Writer von Total War: Warhammer

Quelle: gamewatcher.com

Meist zu finden in Shootern, Rollenspielen oder Strategiespielen. Zudem Student der Informatik.

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