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Total War: Rome 2 – Weitere Informationen aus dem Q&A

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In der Frage und Antwort-Runde von Jack Lusted wurde vor wenigen Tagen die nächste Welle an Antworten zu Total War: Rome 2 veröffentlicht.

Die Karten der normalen Schlachten werden anhand der Position auf der Kampagnenkarte generiert. Dies wird zur Glaubwürdigkeit beitragen. Gebäude können in Total War: Rome 2 in Brand gesetzt werden, Gras jedoch nicht. Sollten unsere Soldaten in einer Schlacht sterben, lassen sie ihre Waffen fallen, während der Kämpfe behalten sie sie auf jeden Fall bei sich.

Die Einheitengrößen sind wie folgt aufgebaut(riesig/groß/mittel/klein):

  • Nahkampf-Infanterie: 160/120/80/40
  • Fernkampf-Infanterie: 120/90/60/30
  • Kavallerie: 80/60/40/20
  • Artillerie: 40/30/20/10
  • Kriegsgeräte: 4/3/2/1

Garnisonen sollen genauso funktionieren wie in Empire: Total War: Das heißt, bestimmte Gebäude vergrößern die Garnison und Armeen können in den Städten stationiert werden. Passend hierzu soll es in Rome 2 mehr Belagerungsmaps geben als jemals zuvor. Allerdings darf nur um Provinzhauptstädte eine Mauer errichtet werden. Auch sakrale Bauten mit unterschiedlichen Effekten befinden sich wieder vermehrt im Spiel.

Die Fraktion Makedonien wird 56 Technologien erforschen können. Trotz einer Vielzahl an Technologien wird man sie nicht mit in der Diplomatie gegeneinander austauschen können. Die Technologiebäume werden sich von Fraktion zu Fraktion unterscheiden, aber nicht unter den einzelnen Familien einer Macht.

Quelle: forums.totalwar.com

Meist zu finden in Shootern, Rollenspielen oder Strategiespielen. Zudem Student der Informatik.

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