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Titanfall 2 – Inside Development – Video zur verbesserten Serverstruktur

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Wenn im Herbst Titanfall 2 erscheint werden sich von gleich auf jetzt tausende Spieler auf den Servern tummeln und es richtig krachen lassen. Respawn Entertainment muss also sicherstellen, dass alles reibungslos laufen wird.

Jon „Slothy“ Shiring ist der Lead Engineer bei Respawn Entertainment und dafür verantwortlich, dass wir im Oktober auf stabilen und schnellen Servern spielen können. In der neuesten Ausgabe ihrer Videoreihe „Inside Development“ verrät er, welche neuen Strukturen die Entwickler nutzen um sämtliche Spieldaten schnellstmöglich zu verarbeiten. Denn niemand möchte beim spielen von Laggs oder gar Verbindungsabbrüchen geplagt werden.

Doch bevor Titanfall 2 allerdings erscheint, gibt es noch einen großen technischen Test, an dem einige ausgesuchte Spieler teilnehmen dürfen, um die Server in die Knie zu zwingen und mögliche Schwachstellen vor dem Release auszuloten.

Titanfall 2 erscheint am 28. Oktober für PC, Playstation 4 und Xbox One. Mehr zum Spiel, findet ihr auf unserer Seite.

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Shooter-Liebhaber, Rennspiel-Enthusiast, Gelegenheits-Streamer und Bindestrich-Fetischist :-)

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