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Star Citizen: News Round-Up

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Die vergangenen Tage war es auf unserer Star Citizen Seite etwas ruhig, man möchte so gar meinen zu ruhig. Das bedeutet nicht das es nichts zu berichten gab von Chris Roberts Weltraum Simulation, sondern das auf meiner Seite kaum Zeit da war um die Seite mit News zu füllen. Deshalb gibt es nun den News Round-Up, der alles enthält was in den verganenen Tagen in Star Citizen passiert ist.

Freitag der 14. Februar: Wie jeden Freitag erschien nun die neueste Ausgabe des Modding Contests „The Next Great Starship“, präsentiert von Sandy Gardiner. Bisher konnten sich 10 Teams aus aller Welt qualifizieren und auch dieses Mal hatten die Juroren wieder allerhand zutun, um die weiteren Teams zu ermitteln die weiterkommen dürfen.

Montag der 17. Februar: Chris Roberts höchstpersönlich widmet sich einmal pro Woche um die Fragen der Community, aus den Reihen der Subscriber, in der bereits 8ten Folge von “10 For The Chairman”.

Dienstag der 18. Februar: Wer seit gestern Abend mal wieder einen Blick in seinen Hangar werfen wollte, der wird sicherlich bemerkt haben, das der Launcher einen Patch heruntergeladen hat. Patch 11 fügt eine Reihe von Verbesserungen, Änderungen und Bug Fixes ein und erweitert beispielsweise den Schießstand um bewegliche Ziele und Soundverbesserungen, die Freelancer erhält ihr neues Cockpit, die Cutlass erhält neue Funktionen und Munitionsgegenstände werden nun im Holodesk angezeigt. Welche Änderungen noch im Patch enthalten sind, lest ihr hier in den Patchnotes.

  • NEW FEATURES
    • NEW FEATURE: Moving targets added to Firing Range
    • NEW FEATURE: Freelancer cockpit updated
    • NEW FEATURE: Firing Range sound improvements
    • NEW FEATURE: Blue activate buttons added to Cutlass
    • NEW FEATURE: Additional Cutlass functionality added
    • NEW FEATURE: Ammo items now display in Holotable
  • KNOWN ISSUES
    • KNOWN ISSUE: You can get stuck in the Deluxe Hangar door
    • KNOWN ISSUE: Cutlass does not display in Holotable
    • KNOWN ISSUE: Behring M4A Laser can flicker while mounted on weapon mount
    • KNOWN ISSUE: Hands offset when grabbing controls in Avenger
    • KNOWN ISSUE: Character must jump to access Constellation elevator platform
    • KNOWN ISSUE: Incorrect gun geometry on starboard side of Freelancer
    • KNOWN ISSUE: Engine missing from Aurora LX
    • KNOWN ISSUE: Freelancer cockpit glass can flicker
  • BUG FIXES
    • BUG FIX: Various geometry collision improvements
    • BUG FIX: Fixed first person mouse look in some cockpits
    • BUG FIX: Ship third person mouse look movement now matches player third person mouse look movement
    • BUG FIX: Resolved issue where ship third person camera view would zoom all the way in or all the way out
    • BUG FIX: Resolved crash issue involving Cutlass
    • BUG FIX: Various ship animation improvements
    • BUG FIX: Item/ship graphic no longer remains after deactivating Holotable
    • BUG FIX: Bullet impact and particle graphic polish
    • BUG FIX: Buggy no longer moves on its own
    • BUG FIX: No longer able to exit buggy if there isn’t a clear spot for player
    • BUG FIX: Can no longer exit buggy while it’s moving
    • BUG FIX: Weapon mount targets health adjusted
    • BUG FIX: Ball Turret re-added to the Super Hornet
    • BUG FIX: Resolved various crash and crash on exit issues
    • BUG FIX: File structure cleanup
    • BUG FIX: Holotable bug fixes & graphic updates
    • BUG FIX: Prevent weapon mount collision from becoming offset when fired
    • BUG FIX: Player no longer moves forward when sidestepping
    • BUG FIX: Resolved collision issue with Hornet tracker Rotodome
    • BUG FIX: No longer able to clip through Foot locker

     

Mittwoch der 19. Februar: Heute Abend ist endlich wieder soweit und Eric Peterson schwingt sich vor die Kamera im Hauptquartier von Cloud Imperium Games und präsentiert uns Neuigkeiten rund um Star Citizen und Squadron 42. Der Livestream beginnt in weniger als 2 Std. auf dem offiziellen Twitch Kanal von RSI.

Watch live video from Roberts_Space_Ind_Ch_1 on www.twitch.tv

Written by
Shooter-Liebhaber, Rennspiel-Enthusiast, Gelegenheits-Streamer und Bindestrich-Fetischist :-)

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