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Sim City: Update 2.0 birgt viele neue Fehler

Ein Patch ist normalerweise dafür konzipiert, bisherige Fehler auszugleichen und ein Spiel bzw. eine Software deutlich zu verbessern – wenn nicht sogar zu perfektionieren. Der Patch „Update 2.0“ für Sim City bringt aber genau das Gegenteil: Hupende Bäume und verlorene Städte sind die Folge.

Das Sorgenkind, was ohne Fehler bestimmt eine Menge Spaß machen würde, namens Sim City von EA uns Maxis, hat auch dieses mal wieder für Schabernack gesorgt. Wie wir bereits berichteten gab es am letzten Montag einen Patch, das sogenannte „Update 2“, welches die größten Fehler beheben sollte und das Spiel auf eine gute Basis bringen soll.

Guter Wille – aber leider schlecht umgesetzt. Ein Großteil der Fehler welche behoben werden sollten wurden zwar auch behoben, allerdings kamen dafür andere gravierende Fehler in den Vordergrund: Hupende Bäume mit Autogeräuschen, die Luftverschmutzung und Mülllagerungen scheinen verrückt zu laufen und Autos, Gebäude und selbst ganze Städte verschwinden.

Bisher ist Sim City nie spielbar gewesen – ohne gravierende Bugs (=Fehler). Oder ist es nicht schlimm, wenn die Bäume im eigenen Garten einen Stau simulieren?

Quelle: Gamona.de

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Junger Redakteur, Schüler und Journalist aus Leidenschaft. Seit 2013 dabei.

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