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Rising Storm 2: Vietnam – Baikal-Shotgun-Action und Movement

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Die letztens vorgestellte Baikal-Shotgun gibt es nun in Aktion zu sehen. Außerdem verliert der Entwickler ein paar Worte über das Movement.

Nach dem Shotgun-Gameplay nun zum Movement von Rising Storm 2: Vietnam.

Geht einem Spieler in Red Orchestra 2/Rising Storm, also dem direkten Vorgänger, die Ausdauer aus, kann er nicht mehr sprinten. Das haben Tripwire Interactive und Antimatter Games als störend erachtet, da es den Spielern durch sie häufig an Laufgeschwindigkeit fehlen würde, wenn sie sie am meisten bräuchten.

Deswegen werde die Ausdauer keine direkte Auswirkung auf die Laufgeschwindigkeit in Rising Storm 2 haben. Dennoch wird die Ausdauer nicht aus dem Spiel verschwinden, sondern immer noch Einfluss auf die Feuergefechte haben. Sie werde wichtig für die Spieler sein, wenn sie Feuergefechte losbrächen oder das Feuer erwidern würden.

Quelle: steamcommunity

Meist zu finden in Shootern, Rollenspielen oder Strategiespielen. Zudem Student der Informatik.

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