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Guild Wars 2: Heart of Thorns – Gameplay zu den Beherrschungen

Guild Wars 2 ist nicht gerade ein Progression-Wunder. Die neue Ausgabe von Point of Interest zeigt Gameplay zum neuen Beherrschungssystem, das den Spielern von Guild Wars 2 neue Ziele setzen soll.

Das Beherrschungssystem soll für Guild Wars 2 nach dem Leveln auf das Maximallevel und dem Erreichen der besten Ausrüstung ein neues Fortschrittssystem bieten, das mit der ganzen Spielwelt verzahnt ist. Dies spiegelt ArenaNets Philosophie wieder, die das Studio nicht gerade als Fan von höheren Levelcaps und von ewigen Itemspiralen auszeichnet.

Stattdessen ist das Beherrschungssystem eine Art erweitertes separates Leveln durch die sogenannten Beherrschungspunkte, die man mit dem Erscheinen des Addons durch unterschiedliche Aktionen wird sammeln können. Die Beherrschungen werden den Spielern neue Fähigkeiten, Spielfunktionen, Erkundungsmöglichkeiten und Vorteile freischalten.

So können ihre Charaktere erlernen im freien Fall einen Gleiter zu öffnen, der es ermöglicht an Orte zu gelangen, zu denen sie zuvor nicht gelangen konnten. Eine andere Einsatzmöglichkeit des Systems werden darüber hinaus verschiedene Pilze bieten, die in einem Fall einen, wenn man auf sie steigt, in die Luft katapultieren oder verschiedene Boni verleihen können. Das Wissen über die Funktion dieser Pilze erlangen die Level-80-Charaktere eines Accounts durch das Investieren von Punkten in die dazugehörige Beherrschung.

Daneben wird das Beherrschungssystem auch Auswirkungen auf die schon vorhandenen Inhalte der Spielwelt haben und den Spielern ermöglichen die Prekursoren, die Vorläuferwaffen der legendären Waffen, herzustellen.

Meist zu finden in Shootern, Rollenspielen oder Strategiespielen. Zudem Student der Informatik.

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