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Everspace ist ins Early Access auf Steam und GOG gestartet

EVERSPACE-Beta-Screenshot-Action-Freeze

Der Hamburger Spaceshooter Everspace kann seit heute im Steam Early Access und GOG Games in Development erworben werden.

Damit hat es der roguelike Spaceshooter sogar einen Monat früher in diese Phase geschafft, als die Kickstarterkampagne es ursprünglich vorsah. Preislich liegt es bei 27,99€ und läuft auf Windows 7 bis Windows 10 (32bit/64bit) sowie Mac OSX El Capitan. Im Verlauf dieses Monats wird Rockfish Games noch die Linux-Unterstützung und die Unterstützung für Microsofts Game Preview und PlayAnywhere nachschieben, über das Everspace zusätzlich für Xbox One und Windows 10 erhältlich sein wird.

Wie sich die neue Version spielt, habe ich bereits vorab ausprobieren dürfen und in einem 2. Preview verarbeitet. Neben neuen Dialogen, einem neuen Planetentyp, neuen Outlaw Stationen und weiteren Grafik-Einstellungen hat es ebenso der Bosskampf in diese erste Early Access-Version geschafft. In den nächsten Monaten werden zwei zusätzliche Schiffe Teil von Everspace werden: Zum Einen wird dies der Colonial Scout sein, zum anderen das Colonial Gunship. Ersteres ist wendiger, schneller aber schlechter gepanzert als der aktuelle Colonial Interceptor. Zweiteres wird das langsamste Schiff, verfügt dafür über eine besser gepanzerte Hülle und ein aufrüstbares Geschütz.

In seiner im 1. Quartal 2017 erscheinenden Gold-Version werde Everspace eine vollständig synchronisierte Kampagne, situationsbasierte Events, einen Hardcore-Modus und Unterstützung für die Oculus Rift und HTC Vive mitbringen.

Wir haben mit unseren Fans seit unserer Kickstarter Kampagne im August 2015 eng zusammengearbeitet und freuen uns sehr darauf, EVERSPACE endlich über Steam und GOG Games in Development zu veröffentlichen. Die Early Access Version enthält mehr als 300 neue Features, Verbesserungen und Bug Fixes, die zum größten Teil auf dem Feedback unserer Community seit dem Start der Alpha basieren und wir werden EVERSPACE in Zusammenarbeit mit unseren Fans so aufregend und langlebig wie nur irgend möglich gestalten.

Michael Schade, CEO und Mitgründer von ROCKFISH Games 

Quelle: Pressemitteilung

Meist zu finden in Shootern, Rollenspielen oder Strategiespielen. Zudem Student der Informatik.

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