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Der Vampyr schläft noch etwas länger

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Hey, erinnert ihr euch noch an Vampyr? Ist ‚ ne Weile her, dass wir es hier zum letzten mal davon hatten. Vergessen? Nicht so schlimm, es wurde eh verschoben.

Zuletzt hatten wir von der gamescom 2016 über Vampyr berichtet. Der ambitionierte „Friss den ganzen Stadtteil, wenn du willst“-Simulator Vampyr von Life Is Strange-Entwicklern DontNod hätte eigentlich noch dieses Jahr erscheinen sollen, aber es sollte nicht sein. Ein (inzwischen gelöstes) technisches Problem hat den Zeitplan aufgehalten und deswegen erscheint das Spiel erst im Frühling 2018.

Delaying the release of a project you hold dear is always a tough decision. However, we believe that meeting a deadline should never compromise quality. We were still convinced just a few weeks ago that we would be able to release Vampyr this year. Unfortunately, a technical issue – now solved – has set our teams’ schedule back at the end of the development.

This delay allows us enough time for all the polishing and balancing phase, much needed for a game of Vampyr‘s scope, with its ambitious, semi-open world, its complex narrative and deep RPG mechanics that give players a real impact on the world.

Ist auch verständlich, wir nähern uns immerhin immer mehr dem Oktober Spiele-Monsun.

Quelle: AllGamesDelta

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Selbserklärter König der Nerds, Herausforderer bitte hinten anstellen. Ich bin der mit den Nunchakus und dem im Wind flatternden Bandana.

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