Mighty No. 9 erneut verschoben. Nein, wirklich.

Kannste' dir nicht ausdenken.

Mighty No. 9 erneut verschoben. Nein, wirklich.

Wisst ihr was ich echt hasse: Wenn ich eine News schreibe, in der ich versuche in Worte zu fassen wie absurd ich eine bestimmte Situation finde und der Urheber dieser Situation daraufhin Anlauf nimmt um sich selbst zu übertreffen. Die Rede ist natürlich von Mighty No. 9.

Ursprünglich hätte das Spiel schon im vergangenen April erscheinen sollen, wurde nach einigem Hin und Her dann auf Anfang Februar diesen Jahres verschoben. Als Ausgleich sollten zumindest die Kickstarter Backer eine Demo bekommen. Die dann aber ebenfalls verschoben wurde. Und nun wurde das Spiel, wenige Wochen vor dem geplanten Release, erneut auf einen noch unbestimmten Zeitpunkt im Frühling verschoben.

Grund für die Verschiebung sind Fehler mit den Online-Modi des Mega Man-Nachfolgers. Toller Satz, nich‘?

The reason for the delay is rooted in bugs inside the network modes, and specifically problems with matchmaking. There are two large reasons for this problem, one of them being the large number of platforms supported (the solution for each platform is slightly different) and the other stems from the fact that the engine we are using is no longer being updated which means adjustments for matchmaking and online code are being made manually (actually reprogramming parts of the engine by the dev team themselves).

Ein Spiel, dass den Charme der alten Mega Man-Spiele einfangen soll. Verschoben wegen Online-Modi. Irgendjemand bei Capcom lacht gerade sehr laut.

Mega Man Cartoon - Dr. Wily juggling

Quelle: Kickstarter

Profilbild von Konrad Huber
Selbserklärter König der Nerds, Herausforderer bitte hinten anstellen. Ich bin der mit den Nunchakus und dem im Wind flatternden Bandana.

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